MSIsraelMSIsrael
הבטא הסגורה השנייה: מה חדש?

הבטא הסגורה השנייה: מה חדש?

הבטא השנייה של מייפל קלאסיק עמוסה בשינויים: תמיכה במאק וקונטרולרים, מערכות חדשות, תוכן חדש ועוד!

כתבה
09/08/20265 דקות קריאה99 צפיות

הבטא הסגורה השנייה של MapleStory Classic World שוחררה ב-4 באוגוסט 2026. והיא עמוסה בבדיקות: מערכות חדשות, תוכן חדש ושינויים רבים לכלכלה והנוסחאות במשחק! שחקנים זכו להתנסות בסביבה שמנסה לשחזר את הקסם הישן, אך עם הפתעות לא צפויות.

חווית המשחק וכלכלה קשוחה מתמיד

הכלכלה במשחק נשארת קשוחה במיוחד, חנויות שחקנים (Player Stores) סולקו מהערים חזרה ל-Free Market, ומחירי השיקויים מאלצים שחקנים למצוא תחליפים זולים ויעילים. במקביל, שונתה נוסחת ההגנה כך שתשתפר ככל שעולים ברמות.

תמיכה ב-Mac וקונטרולרים: המשחק זמין כעת רשמית למשתמשי macOS וכולל תמיכה נוחה מאוד לשלטי Xbox ו-PlayStation.

חלון הקונטרולר
Party EXP ו-KPQ: ה-EXP הקבוצתי הופחת משמעותית כדי לאזן את קצב ההתקדמות באימון בפארטי. ה-KPQ מעניק מעט מאוד EXP, מה שהופך אותו לרלוונטי בעיקר בשביל שלב הבונוס והפרסים.

נוסחת ההגנה ומגנים: ההגנה כעת מבצעת Scaling דינמי בהתאם לרמת השחקן. כלומר, ציוד שהיה חזק ברמות נמוכות יהפוך לחלש ופחות אפקטיבי ככל שתתקדמו. בנוסף, למגנים יש כעת 5% סיכוי בסיסי לחסום התקפה לגמרי, נתון שיכול לטפס עד 50% בהתאם לכמות ההגנה שלהם.

דיוק וסטאטים: ישנם עדכונים עדינים למכניקות ה-Accuracy שכעת מקבלים מעט דיוק בעליית רמות באופן פסיבי.

נרף לרווחים (Mesos & ETC): הכלכלה ספגה מכה קשה. מפלצות ברמות גבוהות מפילות משמעותית פחות מסוס מבעבר. גרוע מכך, מחיר המכירה לחנויות ה-NPC עבור חפצי ה-ETC קוצץ כמעט בחצי. השילוב של הנזק הגבוה שמפלצות עושות למחירי המכירה הנמוכים גורם לרוב השחקנים להפסיד כסף בזמן אימון רגיל במפלצות ברמתם.


שינויי חפצים מרכזיים

LemonLemon: נותר האלטרנטיבה המשתלמת ביותר כלכלית לשחזור MP, עקב יוקר השיקויים הרגילים.

MeatMeat: משמש כחלופה המשתלמת ביותר לשחזור HP.

ElixirElixir: ספג נרף משמעותי וכעת קיים Cooldown של 30 שניות בין שימוש לשימוש.

Safety CharmSafety Charm: בניגוד לעבר, מחולק דרך איוונטים מיוחדים בבטא ונועד למנוע איבוד EXP במקרה של מוות.


מערכת אזרחות

מערכת חדשה לגמרי! החל מרמה 12 תוכלו לגשת לבניין העירייה (Town Hall) ולהפוך לאזרחים רשמיים של Henesys או Kerning City.
  • משימות יומיות ושבועיות: ביצוע המשימות יעניק לכם נקודות תרומה לעיר, מסוס ושיקויים. המשימות השבועיות די ארוכות ודורשות איסוף של 100 חפצי ETC שונים מהסביבה. למרות זאת, שחקנים רבים התלוננו על מבנה המערכת. העובדה שכל ה-NPCs של האזרחות נמצאים בויקטוריה איילנד, מאלצת שחקנים שמתאמנים ב-Orbis או El Nath למשל, לבזבז המון זמן רק כדי להגיע כדי להשלים משימה יומית פשוטה.
  • חנויות בלעדיות: התקדמות בדרגות האזרחות (קיימות 10 דרגות) תפתח לכם גישה לחנויות המציעות פריטים מיוחדים בהתאם לעיר (למשל שיקוי Critical Damage ב-Kerning ושיקוי Accuracy ב-Henesys), וכן תזכו להנחות עבור ה-Storage.
  • מערכת דיור (Housing): המערכת עדיין נמצאת בפיתוח פעיל, אך רמזים שנמצאו מצביעים על כך שבעתיד אזרחים יוכלו לרכוש בית מגורים פרטי בעיר בה הם רשומים.

הרחבת העולם: Orbis ו-El Nath

הספינה מ-Ellinia לאוסיריה מפליגה שוב! הגרסה החדשה של Orbis ו-El Nath מביאה איתה שינויים דרמטיים למפלצות, ניווט מהיר יותר, ואתגרים קטלניים במיוחד.

  • המפות במשחק
    Crimson Balrog מפלצתי מתמיד: הבוס האייקוני שומר הספינה, מחזיק כעת בכמות בלתי נתפסת של 741,000 חיים (HP) במקום 100,000 בעבר. כעת הוא נחשב למפלצת החזקה והקטלנית ביותר במשחק.
  • הניווט הפך לנוח יותר: בחנויות השיקויים נוספו מגילות חזרה ישירות ל-Orbis ול-El Nath. ניתן להשתמש בהן כדי לדלג על מגדל Orbis ולקפוץ ישר לעיר, כל עוד אתם כבר נמצאים בתוך האזור הכללי שלהן.
  • ה-Orbis Tower התקצר: המגדל המייגע מכיל כעת 15 קומות בלבד במקום 20.
  • איזון מפלצות והפחתת HP: רוב המפלצות סביב Orbis ו-El Nath חוו קיצוץ משמעותי ב-HP שלהן. המהלך נועד לאזן מעט את הקושי הכללי והנרפים שספגו הקלאסים.
  • סכנה מוקדמת: ה-Yetis (ברמה 65) מסתובבים עכשיו כבר באזור ה-El Nath הראשון. כעת אימון שם יהיה מסוכן במיוחד לשחקנים שרק הגיעו לאזור.
  • פיצ'רים חסרים: נכון לעכשיו בבטא, רוב ה-NPCs ב-Orbis לא מתפקדים כראוי - ה-Orbis PQ מנותק, מערכת הגילדות מושבתת (ראו בהמשך תגובת המפתחים לנושא), ומשימת ה-Orbis Exchange (המרת 100 פריטי ETC ל-EXP ומתנות) אינה פועלת.
  • Snowshoesעדכון לנעלי ה-Snowshoes: נעלי השלג האייקוניות עברו ריוורק קל. הן מעניקות כעת נתונים שונים. בנוסף, הן מגיעות כעת רק עם 5 שדרוגים אפשריים (Slots) במקום 7!

עדכון חירום (11 באוגוסט): האם זה מספיק?

לאחר פתיחת האופציה לעלות לרמה 100 מידית ולנסות את העבודה שלישית של כל הקלאסים, שחקנים רבים התלוננו על תחושת הכבדות, ההגבלות הנוקשות וה-Cooldowns המעיקים על יכולות התנועה. Nexon הגיבו במהירות, הסירו לחלוטין או צמצמו משמעותית את זמני ההמתנה לסקילים אלו לכלל העבודות, ואף האריכו את זמני החסינות (I-Frames) לאחר ספיגת מכה. התגובה הזו שיפרה משמעותית את הניידות וההישרדות של השחקנים, אך הותירה את הקהילה תוהים האם השינויים  יספיקו.


חשיפות מצוות הפיתוח

לקראת סיום הבטא, המפתחים הראשיים, Inkwell ו-Nemi, הסתובבו במשחק וענו על המון שאלות קשות מהשחקנים בשיחות פתוחות. הנה התקציר למה שצפוי ומה שלא צפוי לקרות בהשקה הרשמית של Classic World!

  • אין עבודה שלישית (3rd Job) בהשקה! אינקוול הצהיר מפורשות: "לא נוציא עבודה 3 בהשקה". כל הסקילים של העבודה השלישית שראינו בבטא הזו מוגדרים כ"גרסת טיוטה" לצורך בדיקה עתידית בלבד.
  • אין Orbis או El Nath בהשקה: אינקוול אישר ש"כמעט בוודאות לא יהיו אזורים אלו בהשקה". נתחיל רק עם יבשת ויקטוריה איילנד. ההתמקדות היא קודם כל בליטוש השלבים הראשונים במשחק.
  • אין גילדות (Guilds) בהשקה: המערכת תגיע בשלב מאוחר יותר, מה שמסביר למה ה-NPCs באורביס לא פעלו.
  • אין Cubes ואין Potentials! אינקוול אישר שהמשחק לעולם לא יכלול פוטנציאלים וקוביות. המפתחים נמנעים לחלוטין ממערכות Pay2Win בכוח הציוד, וכל רמיזה ל-Gear-affecting gacha היא מחוץ לתחום עבורם.
  • גאצ'ה קוסמטית (Cosmetic Gacha): למרות הסירוב העיקש ל-P2W, יש הבעת עניין חזקה גם מצד המפתחים וגם מצד הקהילה להכניס מערכת גאצ'ה שתהיה מיועדת אך ורק לפריטי קוסמטיקה ולנראות דמויות.
  • חתונות (Weddings): מתוכננות להגיע למשחק, אך המערכת נבנית מחדש והיא תהיה "תוכן שונה לחלוטין מהמקור המוכר".
  • קצב פיתוח ופילוסופיה: אינקוול התחיל את הפרויקט הזה כמעט לבד לגמרי מאפס, ועכשיו חברה אליו מפתחת נוספת (Nemi) שעוסקת בכלכלה ובאזרחות. המוטו של הצוות הוא לשמור על פשטות, קצב עדכונים איטי ומחושב, ולבנות משחק יציב וטוב, מבלי למהר לדחוף תוכן לא מוכן.
  • מה הלאה? אינקוול ציין ש"לא צפויה להיות עוד בטא". הצוות מתמקד בללטש את מה שיש ורוצה להשיק את המשחק הרשמי מוקדם ככל הניתן. כל שינויי האיזון שראינו בבטא הזו אינם סופיים וימשיכו לעבור שינויים על סמך הפידבק שהתקבל.

סיכום ודעת קהילה

בסך הכל, למרות חוסר האיזון והבעיות בכלכלה, הבטא השנייה של Classic World מוכיחה שנקסון באמת מנסים לבנות משהו מיוחד. הקהילה הייתה תוססת, שחקנים עזרו אחד לשני, והמשחק הזכיר לכולם מה עשה את החוויה הזו לכל כך מיוחדת בעבר. הכלכלה הקשוחה אמנם מתסכלת, אבל יש לה גם צד חיובי שמחזיר את הערך לכל חפץ קטן שמוצאים.

התגובה המהירה של נקסון בתיקון החירום מראה שהם קשובים לשחקנים ויודעים לתקן טעויות כשצריך. יחד עם ההבטחות של צוות הפיתוח לשמור על ההשקה פשוטה ונקייה. נראה שיש לנו למה לצפות. הצעד הבא יהיה כנראה כנס ה-MapleCon שייערך באוקטובר 2026 בלוס אנג'לס, שבו נקבל ככל הנראה עוד מידע רשמי. נחכה ונראה!

מה דעתכם על העלון?

יש להתחבר כדי להגיב

MSIsraelMSIsrael

קהילה ישראלית של מייפל סטורי שהוקמה על מנת לאחד את שחקני מייפל סטורי בישראל למען חווית משחק נעימה עם אירועים קהילתיים, קבוצות קהילתיות ועוד!

MSIsrael © 2026 - כל הזכויות שמורות. זכויות המשחק והמדיה ממנו שמורות ל-Nexon Co., Ltd