MSIsraelMSIsrael
הבטא הסגורה השנייה: שינויי הקלאסים

הבטא הסגורה השנייה: שינויי הקלאסים

בבטא השנייה נעשה ריוורק מקיף לכל העבודות, שינויי איזון וסקילים חדשים, איך כל קלאס מתמודד עם האתגרים החדשים?

כתבה
15/08/20265 דקות קריאה115 צפיות

הבטא הסגורה השנייה של MapleStory Classic World הביאה איתה שינויים רציניים בכל מה שקשור לאיזון הקלאסים והסקילים שלהן. המפתחים ניסו לשמור על החוויה הקלאסית, אבל הוסיפו יכולות תנועה חדשות, שינו עבודות שלמות (כמו ה-Priest וה-Hermit), והפכו את חווית האימון לשונה ממה שהכרנו.

בכתבה זו נצלול לעומק השינויים של כל קלאס ותת-קלאס, ונשלב את חוות הדעת של הקהילה בבטא השנייה כדי להבין איך כל עבודה משתלבת במשחק נכון לעכשיו.
הקלאסים במשחק

עדכון חירום (11 באוגוסט): האם זה מספיק?

לאחר פתיחת האופציה לעלות לרמה 100 מידית ולנסות את העבודה שלישית של כל הקלאסים, שחקנים רבים התלוננו על תחושת הכבדות, ההגבלות הנוקשות וה-Cooldowns על יכולות התנועה. Nexon הגיבו במהירות וביצעו שינויי חירום דרמטיים כדי להציל את חווית המשחק.

  • זמן חסינות (I-Frames): משך זמן החסינות לאחר ספיגת מכה הועלה מ-1 שניה ל-1.5 שניות. משמעותי מאוד להישרדות הכללית של כל הדמויות במשחק, במיוחד נגד מפלצות חזקות שעושות המון נזק.
  • ביטול ה-Cooldowns (ל-0 שניות): סקילי ה-Flash Jump של הגנבים וסקילי הפגיעה המרחבית (Arrow Rain ו-Arrow Eruption) איבדו לחלוטין את ה-Cooldown המעיק שניתן להם.
  • צמצום Cooldowns (ל-1 שניה): יכולת ה-Rush של הלוחמים, ה-Wind Step וה-Evasion Step של הקשתים ירדו ל-1 שניה בלבד של Cooldown (במקום 3).
  • Assaulter באוויר: ל-Chief Bandit מותר כעת להשתמש בסקיל גם תוך כדי קפיצה!

Warrior

הלוחמים מאבדים קצת מהיכולת לספוג נזק בעבודות המוקדמות לטובת ניידות חסרת תקדים בדמות Rush מוקדם. הלוחמים נהנים מיתרון אדיר באימונים ומרגישים מצוין.

כללי (לכל הלוחמים)

Rush Rush: הועברה לעבודה השנייה! מאפשר ללוחמים לסגור מרחק מוקדם מאי פעם. לאחר עדכון החירום של הבטא, ה-Cooldown עודכן לשניה אחת בלבד. שינוי שמשפר את סגנון האימון לגמרי.

Power Guard Power Guard: הועבר לעבודה השלישית.

Hyper Body Hyper Body: הועבר לעבודה השלישית.

Final Attack Final Attack: הנזק המקסימלי הופחת מעט, אבל סיכוי ההפעלה שלו שופר משמעותית מ-35% ל-50%.

Fighter / Crusader

ה-Rush החדש מיוחד. ה-Crusader מככב בעיקר בזכות הניידות והבאפים הקבוצתיים החזקים שלו.

Rage Rage: קיבל באף וכעת נותן עוד 5 ל-Attack ול-Defense. זהו עדיין הבאף הקבוצתי החזק ביותר במשחק לעבודות פיזיות.

Armor Crash Armor Crash: מאפס לחלוטין את ההגנה הפיזית ל-4 מפלצות בסביבה למשך 15 שניות.

Combo Attack Combo Attack: מגביר כעת את הנזק ב-20% ברגע שיש לפחות כדור קומבו אחד פעיל.

Page / White Knight

עבור ה-White Knight התמונה מעורבת. היכולת להשתמש ב-Charge Blow ללא הפסקה היא מצוינת, אך חסרות להם יכולות פגיעה המונית אמיתיות לעומת שאר הלוחמים, מה שהופך את האימון שלהם לאיטי יותר.

Elemental Crash Elemental Crash: סקיל חדש שמסיר (Resistances) לאש, קרח וברקים מהמפלצות - מה שעשוי להיות מבוקש מאוד בפארטיז מאוחרים.

Lightning Charge Lightning Charge: קיבל 75% סיכוי ל-Stun.

Spearman / Dragon Knight

השילוב של Rush יחד עם סקילים אגרסיביים כמו Buster הופך אותם למכונת אימונים קטלנית.

Spear Mastery Spear Mastery: מעניק תוספת פסיבית מטורפת של 20% ל-Critical Rate במקום Evasion.

Dragon Blood Dragon Blood: הבאף שהקלאס חיכה לו. ברמה מקסימלית מעניק תוספת של 60 Attack Power (לעומת 12 במקור), מה שמקפיץ את הנזק שלהם לשמיים.

Dragon Roar Dragon Roar: הוגבל לפגיעה ב-8 מפלצות בלבד. הוא כעת צורך כמות מוגדרת וקבועה של חיים (כ-900 HP) במקום אחוזים מכלל החיים, מה שהופך אותו למשתלם בהרבה לשימוש.


Magician

הקוסמים חווים שינוי דרמטי בזהות שלהם. ה-Priest מאבד מכוחו כ"מכונת ה-EXP" המוחלטת של המשחק, בעוד קוסמי האלמנטים מקבלים חיזוקים רציניים.

כללי (לכל הקוסמים)

Teleport Teleport: נשאר ללא Cooldown כלל, מה שהופך אותם לדמויות הניידות ביותר במשחק.

Energy Bolt Energy Bolt ו-Magic Armor Magic Armor: קיבלו באפים לנזק ולהגנה.

Fire / Poison

שחקני ה-F/P חזקים מתמיד בבטא הזו. הנזק האלמנטלי חשוב במיוחד באזור El Nath המלא במפלצות הרגישות לאש.

Slow Slow: בנוסף להורדת מהירות התנועה, הסקיל מוריד כעת גם את ה-Evasion למפלצות.

Explosion Explosion: מסוגל כעת לפוצץ את אפקט הרעל שעל המפלצות, ולגרום לכל נזק הרעל הנותר להשתחרר במכה קטלנית אחת.

Ice / Lightning

למרות איבוד ההקפאה, הם נשארים חזקים בזכות יכולות הפגיעה הרחבות שלהם.

Cold Beam Cold Beam / Ice Strike Ice Strike: כבר לא מקפיאים מפלצות! במקום זאת הם מחילים Slow וכפיצוי עוצמת הנזק שופרה. מכיוון שזמן החסינות (I-frame) עלה ל-1.5 שניות בעדכון האחרון, ה-Slow הפך להיות סופר-אפקטיבי להישרדות.

Thunder Spear Thunder Spear: קיבל 50% סיכוי ל-Stun.

Thunderbolt Thunderbolt: עדיין פוגע ב-6 מפלצות, נתון נדיר מאוד בבטא שנייה לאור הגבלות הפגיעה ההמונית של שאר הקלאסים.

Cleric / Priest

לדעת הרבה מהשחקנים, הקלאסים איבדו את הזהות שלהם כקלאס חובה בכל קבוצה.

Holy Symbol Holy Symbol: שינוי היסטורי - הבאף לא מעניק יותר תוספת EXP לקבוצה! כעת הוא מתפקד כבאף Revive אישי בלבד: אם הפריסט נהרג כשהבאף פעיל עליו, הוא יקום במקום לתחייה אוטומטית עם 35% HP.


Thief

הגנבים מקבלים כלי שרידות חדשים ותנועתיות מורחבת. Flash Jump זמין כעת לשתי העבודות ו-Dark Sight הופך למגן האולטימטיבי.

Assassin / Hermit

למרות נזק מעולה במטרה בודדת, סקילי העבודה השלישית שנוספו להם לא מתאימים לאופי הקלאס והם מרגישים לא שלמים, מה שגורם להם להרגיש פחות אפקטיביים לבינתיים.

Claw Mastery Claw Mastery: מביא איתו בשורה משמחת! מעניק תוספת פסיבית של 20 Weapon Attack ו-25% סיכוי לשחזר כוכבים נזרקים, מה שחוסך המון מסוס.

Critical Throw Critical Throw: מעניק תוספת של 15% Critical Rate, ועוד 35% בונוס Critical Damage.

Dark Sight Dark Sight: הפך לסקיל משוגע! ברגע הפעלתו נאבד לחלוטין כל ה-Aggro מהמפלצות. בניגוד לעבר, הוא מאפשר התחמקות אפילו מפני קסמים והתקפות טווח.

Lucky 7 Lucky 7: טווח הזריקה גדל ל-200, והנזק שופר ל-140%.

Claw Guard Claw Guard: יכולת עבודה שלישית המספקת 60 Weapon Defense ו-5% לחסום התקפות פיזיות.

Meso Saver Meso Saver: מונע מוות ממכה קטלנית ומשחזר 25% HP מיד לאחר מכן, בתמורה לתשלום מסוס - סקיל שמרגיש פחות קשור להרמיטים.

Flash Jump Flash Jump: ה-Cooldown של 3 השניות שנוסף בתחילת הבטא בוטל לחלוטין.

Bandit / Chief Bandit

הקלאס חווה חידושים רבים. ביטול ה-Cooldown של Flash Jump הפך אותם לקלאס סופר מגניב וזורם.

Band of Thieves Band of Thieves: עדיין מסוגל לפגוע ב-6 מפלצות במקביל! יתרון עצום בזמן שכולם הוגבלו ל-4.

Assaulter Assaulter: ניתן כעת להפעיל באוויר, מה שפותר המון בעיות של טווח וגישה למפלצות מעופפות.

Savage Blow Savage Blow: הנזק פר מכה בודדת שופר מ-64% ל-75%.

Flash Jump Flash Jump: כל הגנבים, כולל Bandits, נהנים מגישה לסקיל (גם להם ה-Cooldown בוטל).


Bowman

הקשתים נהנים משיפור ניכר ביכולת התמרון שלהם ומרגישים כעת כאחד הקלאסים הורסטילים ביותר במשחק.

כללי (לכל הקשתים)

Final Attack Final Attack: הנזק המקסימלי הופחת אך סיכוי ההפעלה שלו שופר ל-50%.

Arrow Rain Arrow Rain / Arrow Eruption Arrow Eruption: למרות שהוגבלו לפגיעה במקסימום 4 מפלצות, בעקבות עדכון החירום בוטל לחלוטין ה-Cooldown שלהן (0 שניות) - מה שהחזיר אותן להיות כלי אימון עוצמתי ויעיל.

Hunter / Ranger

שחקנים מדרגים את הריינג'ר כקלאס כמעט נטול פגמים. הוא מספק נזק גבוה למטרה בודדת, יכולות Mobbing נהדרות, וניידות מעולה.

Wind Step Wind Step: סקיל תנועה בלעדי המאפשר קפיצה מהירה קדימה, לאחר העדכון ה-Cooldown עומד על 1 שניה בלבד.

Crossbowman / Sniper

קצת יותר איטיים מהריינג'ר בגלל הנשק, אבל מספקים Crowd Control יוצא מן הכלל על ידי שילוב של סטאן מהנשר ויכולות האטה.

Iron Arrow Iron Arrow: הנזק המקסימלי הופחת ב-10%.

Evasion Step Evasion Step: סקיל בלעדי המאפשר קפיצה מהירה לאחור, לאחר העדכון ה-Cooldown עומד על 1 שניה בלבד.

מה דעתכם על העלון?

יש להתחבר כדי להגיב

MSIsraelMSIsrael

קהילה ישראלית של מייפל סטורי שהוקמה על מנת לאחד את שחקני מייפל סטורי בישראל למען חווית משחק נעימה עם אירועים קהילתיים, קבוצות קהילתיות ועוד!

MSIsrael © 2026 - כל הזכויות שמורות. זכויות המשחק והמדיה ממנו שמורות ל-Nexon Co., Ltd